Comment jouer à Sous Pression
Tout ce qu'il faut savoir pour bien débuter, expliqué simplement. Ta grand-mère jouera probablement mieux que toi : elle lit les phrases jusqu'au bout.
La règle d'or : lis toute la phrase
À chaque niveau, une phrase te dit quoi faire. Le piège préféré du jeu consiste à cacher l'information importante à la fin : « Appuie trois fois. Non, en fait : une seule. » Celui qui lit en diagonale perd. Celui qui lit jusqu'au bout gagne. C'est aussi simple, et aussi difficile, que ça.
Parfois, il ne faut rien faire du tout
Quand la consigne dit « N'appuie pas », elle veut vraiment dire : ne touche à rien et laisse le temps passer. Le bouton va grossir, pulser, te narguer. Tiens bon. Ne rien faire est souvent la réponse la plus difficile du jeu.
Les règles qui restent valables
De temps en temps, le jeu te confie une règle permanente, par exemple : « dès qu'un rat apparaît, appuie une fois ». Cette règle reste valable pour toute la partie, même dix niveaux plus tard, même quand une autre consigne s'affiche. Les petits dessins en haut de l'écran sont là pour te les rappeler. Tu peux appuyer sur l'animal lui-même ou sur le bouton : les deux comptent. Et retiens bien ceci : quand une règle dit « jamais », elle est plus forte que toutes les autres.
Le Défi du Jour, mode d'emploi
Chaque jour à minuit, le jeu prépare 15 pièges, exactement les mêmes pour tous les joueurs du monde. Tu n'as qu'une seule chance : pas de deuxième essai avant le lendemain. À la fin, tu reçois une grille de carrés verts et rouges à envoyer à tes amis ; elle montre ton parcours sans dévoiler les réponses. Joue chaque jour pour faire grandir ta série, et si tu rates un jour, un « gel » peut la sauver.
Gagner tes premiers duels
Le duel oppose deux joueurs aux mêmes pièges, en même temps. À chaque manche, le premier qui se trompe la perd ; si vous réussissez tous les deux, le plus rapide gagne. Le premier à trois manches remporte le duel. Un conseil de débutant : mieux vaut répondre juste en une seconde et demie que faux en une demi-seconde.
Trois conseils pour finir
Joue avec le son
Certains pièges s'entendent : des bips à compter, des cris d'animaux à reconnaître. Sans le son, tu joues à moitié.
Méfie-toi de tout l'écran
Les fausses publicités et les faux messages d'erreur font partie du jeu. Si quelque chose a l'air cassé, c'est probablement que tout fonctionne.
Perds avec le sourire
Chaque échec t'explique exactement pourquoi tu es tombé dans le piège. C'est là qu'on apprend, et c'est là qu'on rit.